[반다이] 초합금 건담EX 개발자 인터뷰
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BANDAI SPIRITS는 동사 토이 브랜드「초합금」시리즈에서「기동전사 건담 복수의 레퀴엠」의"건담EX"를 입체화.
건담EX는 2024년 10월 17일부터 넷플릭스에서세계 독점으로 배포중인 기동전사 건담 복수의 레퀴엠에등장하는 연방군의 MS(모빌 슈트).극 중에서는 지온 공국군의 MS부대 레드울프대 대장인주인공 일리야 솔라리들과적대하는 기체로등장해솔라리들이 타는 "자쿠 IIF형"을 압도한다.디자인에는 메카니컬 슈퍼바이저로서야마네 키미토시씨가 참가해, 정보 밀도가 높은 외관이나기능성을 채운 무장을 시작으로 한 각부 기믹도 매력이다.「초합금」브랜드로 표현된 「건담 EX」.초합금 「건담 시리즈」만의 디자인의 추구나다이캐스트나 발광 기믹 등 신경이 쓰이는본 상품의 매력을BANDAI SPIRITS 컬렉터스 사업부에서본 상품의 기획 담당을 맡고 있는테라시마 루씨에게 이야기를 들어 보았다.
본 상품의 기획 담당인BANDAI SPIRITS 컬렉터스 사업부의 테라시마 루씨다이캐스트의 중후감과 촉감.농밀한 정보량이 만들어 내는 존재감-먼저 "초합금 건담EX"의 상품화 경위를 들려주세요.
테라시마씨: 상품화의 경위로서 우선 「초합금」시리즈가
1974년부터 전개가 시작되어
금년 2024년에 50주년을 맞이했습니다.
그동안 "초합금" 시리즈에서는 1호 상품인
"마징가Z"에서 시작해 다양한 캐릭터가 전개돼 왔습니다.
포피(현:반다이)가 기획 개발을 착수해,
일본을 대표하는 캐릭터 토이 브랜드로 성장해,
TAMASHII NATIONS가 된 지금도
간판 브랜드가 되고 있습니다.
한편 "기동전사 건담"도 45주년을 맞이하고 있습니다.
간판 브랜드부터 간판 캐릭터를 전개함으로써
터치 포인트를 확대해 "초합금" 시리즈의 매력을
더 많은 분들에게 선사하고 싶다.
그런 생각에서, 「초합금 건담 시리즈」를 전개하고 있습니다.
최근에는 기동전사 건담 수성의 마녀와
기동전사 건담 SEED FREEDOM 등
신작의 건담 작품에 기대어 전개하고 있었기 때문에,
이번 기동전사 건담 복수의 레퀴엠도
유저의 터치 포인트를 만들어 가고 싶다고 생각했습니다.
중후감과 사이즈감, 디테일 등
"초합금"의 매력을 접할 수 있는 입구가 되도록
"건담 EX"의 상품화를 결정했습니다.
초합금 시리즈로 입체화된 건담EX※이미지는 시제품을 사용하고 있습니다
―"초합금"과 "건담"으로 목표한 접근은 있습니까?
테라시마 씨 :"건담 EX"는 야마네 키미토시 씨가
디자인에 참가하고, 밀리터리 터치로 지금까지
"건담"시리즈에는 없는 특징적인 디자인과
정보량이 매력의 하나로 될 것으로 생각합니다.
첫인상으로 "초합금"의 스케일감이나 금속 등
소재 특성에 부합하는 디자인이라고 느꼈습니다.
"이 메카 디자인으로서의 장점을 『 초합금 』 시리즈에서
더 끌어낼 수 없을까?"
라고 고집하고 만들고 있습니다.
―극중의 디자인 재현이나 프로포션 등
조형으로 집착을 들려주세요.
테라시마 씨 :"건담 EX"는 프라모델의 "건프라"와
6인치 피규어 "GUNDAM UNIVERSE"에서도
상품 전개하고 있습니다.
"초합금"시리즈에서는 야마네 키미토시 씨의 디자인을
재현하고, 전체 높이 약 185mm의 큰 스케일에서
입체화가 포인트가 되고 있습니다.
장갑의 색 분할이나 마킹 등 치밀한 디테일을 재현
뒷모습도 농축된 메카디테일이 돋보인다
화이트와 베이지 투톤으로 컬러정보까지 담겨져 있다
다리 부분도 요철감이 있는입체적인 조형으로 되어 있다
-극중 3D 모델링을 참고한 점이나"초합금" 시리즈 오리지날 디테일 추가 등이 있을까요?테라시마씨: 「건담 EX」가 3D 모델링을 전제로야마네 키미토시씨가 디자인했기 있기 때문에,우리도 3D 모델링을 참고하고 있습니다.따라서 "초합금 건담EX"에서도같은 조형이 되도록 하고 있으며,설정에 있는 마킹 등도 잘 넣고 있습니다.-"초합금" 시리즈라고 하면 다이캐스트 사용도 매력인데,"초합금 건담 EX"에서는 어느 부분에 사용되고 있습니까?테라지마씨 : 다이캐스트는 팔꿈치, 무릎관절,어깨관절 내부 관절 부분 외에, 바디의 중앙부와 복부,다리 둘레 측면과 안쪽, 발 밑창에도 사용하고 있습니다."초합금"이라는 이름처럼, 다이캐스트가상품의 매력이 되기 때문에 손에 잡혔을 때,서늘한 금속의 질감과 감촉을 느낄 수 있도록 하고 있습니다.
흉부 중앙부나 복부의 일부 외장 부분에는다이캐스트가 사용되고 있다
다리 부분에도 다이캐스트가 듬뿍 사용되어닿았을 때의 금속감을 즐길 수 있다
-손에 쥐었을 때의 중후감은 물론이지만,
촉감에도 신경을 쓰고있는군요
테라시마씨 : 그렇습니다. 예를 들어,팔꿈치와 무릎 관절에서는
그대로 다이캐스트가 노출되어 있기 때문에,
건메탈릭의 맥기(도금) 질감으로다이캐스트가
사용되고 있는 것을 알 수 있을 것이라고 생각합니다.
"건담 EX"에서는 복부 등은
설정에 맞춘 흰색이나베이지색으로도장하고 있기 때문에,
겉보기에는 금속감이 잘 전달되지 않는 부분입니다.
그러나, 손으로 들었을 때에 「여기도 금속이다!」라고
촉감에서도 합금을 느껴, 놀라 주셨으면 합니다.
제품판에서는 성형색과 도장을 합한 것으로,
상술한 복부 등의 외장 부분 다이캐스트는
솔리드 컬러로 도장을 하는 형태로 되어 있습니다.
-다이 캐스트의 사용으로 가동 범위와
높은 유지력도 기대할 수 있습니다.
가동에 대해서는 어떻습니까?
테라시마씨 : 다이캐스트를 사용한 관절 특유의
뻑뻑함과 안정성은 "초합금" 시리즈의 강점입니다.
"초합금" 시리즈는 "별로 움직이지 않는다"는
인상이 있을 것 같은데, "건담EX"는극중에서도
높은 기동력을 발휘하며움직이는 기체 디자인으로
되어 있기 때문에 무릎의 구부르가 등은 물론,
웬만한 극중 장면 재현이 가능하도록 만들고 있습니다.
어깨의 구조 해석에 관해서도 감수 시점에서
야마네 키미토시 씨의 고집 포인트가 더해지고 있습니다.
시작에서는 원래 어깨의 흰색 아머와
검은색 프레임은 일체화되어 있었습니다.
거기에서 기체의 해석으로
"검은 프레임 부분은 별도 파츠로
어깨 아머가 올라갈 때는 분리하는 형태가 된다"
는 것으로, "초합금" 시리즈에서는
야마네 키미토시 씨가 생각하고 있는 것에
접근할 수 있었다고 생각합니다.
이러한 부분도 극중 포징 재현이나 놀고 있을 때
재현도가 높은 부분이 될 것이라고 생각합니다.
흰색 아머 부분에는 가동부가 갖추어져 있어프레임 부분에서 분리하는 움직임이 가능하다
테라시마씨 : 또, 어깨도 "처진어깨 기분"을
의식한 조형으로 되어 있습니다.
케렌 맛이 있는 멋진 포즈를 취하게 할 때는,
일단 어깨를 의식한 포징으로 하는 분이
많을 거라고 생각합니다만, "건담 EX"에서는
어깨가 특징적이어서 "너무 어깨를 올리지 말아 달라"고
디렉션을 받았네요.
어깨 둘레의 구조나 캐릭터성을 내는 의미로도
특징이 되어 있습니다.
-극중에서도 인상적인 빔 사벨의 발도 액션 등의
재현도 가능할까요?
테라시마 씨 : 어깨 관절은 인출 구조가 채용되어 있기 때문에
유연하게 가동합니다.
또한 "건담EX"는 팔 부분이 길게 설정되어 있기 때문에
어깨에 팔을 두르고 빔 사벨을 손에 쥐는 액션을 할 수 있습니다.
또한 사벨 랙도 특징적인 것으로,
암 가동으로 전면에 돌릴 수 있습니다.
왼쪽 어깨의 사벨 랙에서빔 사벨을 발도하는 액션도 재현 가능