점점 쇠락해가고 또한 고인물이 다되어가는 LOL 근황
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위의 지표들에 의하면
한국 솔랭 인구는 지난 1년간 100만명이 넘게 급감
전세계 유저층은 같은 기간(1년)대비 2천만명 넘게 급감
이제 실제로 전세계에서 한국에서만 20대 중반 이상만 그나마 많이할뿐이지 요새 20대초 이하부터는 롤하는 애들 자체가 거의 없고
신규 유입유저는 아예 씨가 마르다시피 해서 고인물이 다되었고 올드유저는 많이떠난 2010년대 초반 스타크래프트 1과 비슷한 상황
현재 롤 솔랭의 각종 심각한 문제들인 디도스,생배,낮듀,어뷰,헬퍼,뱅가드, 티어인플레, 시즌 여러개로 나눈거,매칭문제, 에메랄드티어
등등으로 인해 아예 소환사의 협곡 자체를 하지 않고 롤토체스나 칼바람 나락이나 가벼운 마음으로 해야지 하는 유저들도 늘어나는 상황
과연 롤은 조만간 스타크래프트 1의 전철을 그대로 밟을까요 아니면 예전에 그랬던것처럼 반전을 보여줄 수 있을까요?
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