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퍼스트 디센던트, 젠레스 존 제로 후기

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조회 223 회 작성일 24-07-08 05:20 댓글 0

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둘다 저번주에 오픈한 게임들이고 무료플레이라 주말에 둘다 찍먹해봤습니다. 다 파먹으려면 한참 남았지만 두 게임 다 감잡을  정도로는 한거같네요.



1. 퍼스트 디센던트



넥슨이 도전한 루트슈터 게임입니다. 이 장르가 신작이 꽤 귀한지라 현재 스팀에서 꽤 흥하고 있긴하네요.



워프레임이나 데스티니같은 루트슈터를 꽉 잡고 있는 게임들을 벤치마킹하여 대충 그럴싸해보이게는 만들었는데 그 게임들의 단점들까지 가져와서 애매해져버린 게임이라는게 루트슈터 고인물들의 평가인데요. 루트슈터 장르들을 대부분 찍먹정도만 하던 저한테는 그럭저럭 먹을만한 게임이긴합니다.  



짜증나고 복붙인 보스 무적 기믹, 단순한 게임플레이, 비싼 bm등등 저말고도 수많은 사람들이 지적할 단점이 수두룩한데 아무생각없이 임무만 따라가며 넘쳐나는 몹들을 학살하며 템파밍하는 총쏘는 디아블로, 루트슈터의 맛은 꽤 괜찮게 납니다. 그리고 무료에 캐릭터도 예쁘죠.



전체적인 게임플레이가 워프레임의 빠르고 경쾌한 기동성의 캐릭터로 데스티니스런 게임플레이를 하는데 이게 재미없을거라 루트슈터 고인물들에게 물어봐도  다들 아니라고 할겁니다.



문제는 지금 산적한 문제들을 넥슨이 빠르고  개선해줘야하는데 넥슨이 이쪽에서 악명이 너무너무너무너무 자자하단말이죠...



무료고 용량도 35기가정도라 가볍게 찍먹해보기는 나쁘지않습니다. 저도 데스티니2찍먹할때처럼 과금 조금 해주고 한달정도는 할까 생각중이네요.







2. 젠레스 존 제로



"기대보다는 먹을만한데?"였던 위의 퍼디랑 달리 이 게임은 "기대랑은 달리 라이트하게 나와 실망"에 가깝습니다.



특히 실망스러웠던게 액션의 조작성. 라이트하게 만들기 위해 플레이어의 조작 선택지를 상당히 잘라내고 거기에 연출을 강화했는데 이부분이 크게 실망스럽네요.  액션에 올인한 신작이라 최소한 명조 이상의 조작성은 될거라 기대했는데... 제로공동은 가야 그나마 회피와 패링을 섞는 조작이 필요해지네요.  모바일이면 이게 최선일지 몰라도 전 대부분의 게임을 pc로만 했고 액션게임들도 참 많이 했어서 이정도로는 만족스럽지가 않네요.



그리고 그렇게 많던 광고영상에서는 보여주지 않던 tv퍼즐 파트. 생각보다 비중이 크고 생각보다 지루하며 생각보다 늘어집니다....

뭐 이런저런 의도가 있었다고 개발자들은 말하겠지만 그냥 게임 만들때 들어가는 품 아끼려고 한거같다는 생각이 많이 나네요..



마지막으로 원신-스타레일-젠레스존제로까지 나오는 신작들의 규모는 작아져가는데 왜 bm은 계속 똑같죠?  몇가지만 개선해주고 마는데 이 게임이 원신급으로 돈받을 가치가 있는 게임인가요? 특히 젠레스는 씹덕겜으로서 진짜 치명적인 단점이 있어서 애정캐 뽑기 되게 망설여지거든요. 왜 기껏 뽑은 캐를 전투말고는 아무데서도 못 보냐고!!



불평만 계속 말한거같은데 장점도 많은 게임이긴합니다. 가끔씩 좀 찰흙같긴 하지만 부드러운 움직임과 디테일을 보여주는 그래픽, 화려한 연출과 사운드, 이번엔 고유명사를 최소화하고 무난하지만 언제나 잘먹히는 이해하기 쉬운 왕도적 스토리,  전체적인 분위기나 아트 스타일, 카툰 연출등등등...하필 제일 기대했던 액션이 실망이라 아쉽네요.



일단은 계속 플레이는 할 생각인데 다년간의 원신, 스타레일 플레이때문에 미래시아닌 미래시 작렬로 숙제겜되는 시점에서 접지않을까싶습니다.  정작 원신 스타레일도 숙제가 너무 지겨워져서 접었는데...쩝






추천112 비추천 52
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