메이저 리그들에서 테스트 했던 피어리스 룰에 대한 설명
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- 라이엇은 내년에 피어리스룰을 전면 도입한다고 몇달전부터 공지는 했으나
"어느정도 수준의 피어리스"로 도입할지는 아직 논의 중인 상태. 라고 했는데요.
주요 메이저 리그에서 테스트한 피어리스 룰들은 다음과 같습니다.
중국 - 소프트 피어리스
: 내가 고른 챔피언은 앞으로 못 씀 / 남이 고른 챔피언은 상관 없음.
* 5세트까지 가면 "내가 고른거 20개 + 10밴" 을 못쓰게 됨.
한국 - 하드 피어리스 1
: 내가 고른 챔피언 + 남이 고른 챔피언 둘 다 못씀.
: 단, "5세트" 에서는 모두 리셋되어서 다 사용 가능함.
* 4세트 기준 "서로 골랐던거 30개 + 10밴" 을 못쓰게 됨.
북미 - 하드 피어리스 2
: 내가 고른 챔피언 + 남이 고른 챔피언 둘 다 못씀.
: 단 4세트에는 밴 페이즈가 "1페이즈 3밴" 만 진행되도록 축소
: 5세트에는 "밴 없이 픽만 진행"
* 4세트 기준 서로 골랐던거 30개 + 6밴이 적용됨.
* 5세트 기준 서로 골랐던거 40개가 금지로 적용됨.
여러 데이터를 기반으로 아마 라이엇이 셋 중 하나를 택하긴 할텐데.한국 팬들은 CK를 주로 봐서 "하드 피어리스 1" 로 도입된다고 생각하는 분들이 많아서..
실제론 어떤 피어리스를 쓸지는 라이엇 내부에서도 여전히 논의 중인 상태로. 결정되면 발표한다고 되어 있습니다.
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